Pixels (@the_pixels_bot)
The Pixels представляет собой попытку создать игру, построенную на блокчейне Тон и интегрированную с Telegram. Хотя концепция предполагает соревнование за владение участками огромного цифрового холста размером 1024×1024 пикселя, игра имеет ряд недостатков и вызывает ряд сомнений.
Название | Pixels |
Тип компании | Крипто игра |
Адрес сайта | Нет |
Год запуска | 2024 |
Телефон | Нет |
Юридический статус | Неизвестно |
Почта | @the_pixels_bot |
Основная механика игры, где участники формируют команды, устанавливают визуальные цели и выбирают участки на холсте для раскраски, звучит интригующе. Однако на практике это приводит к хаосу и постоянной борьбе за пиксели, что делает процесс крайне конкурентным и изматывающим. Администраторы команд могут загружать любые изображения в качестве целей, но эта гибкость оборачивается бесконечными спорами и конфликтами, когда цели разных команд пересекаются.
👉The Pixels Телеграм продлится 10 недель, и каждую неделю будут фиксироваться самые популярные участки холста, которые превратятся в цифровые токены (NFT) на платформе getgems.io. Но вопрос о том, насколько устойчивой и надежной окажется эта платформа, остается открытым. Кроме того, заработок внутренней валюты игры за каждое выполненное задание и за участие в различных активностях выглядит как замануха, чтобы удержать игроков, а не как реальная возможность получения значительного вознаграждения.
Обзор проекта💵
✉Канал Telegram проекта, насчитывающий около 2000 подписчиков, используется для общения и отзывов, но комментарии часто содержат спам и нерелевантные сообщения. Профиль на платформе X, насчитывает около 1400 подписчиков, но он тоже страдает от недостатка модерации и наполнен спамом, что ставит под сомнение эффективность коммуникаций и управление сообществом.
⛔Кроме того, внутренняя валюта $PXL, которую игроки могут зарабатывать через различные активности, вводит дополнительные сложности. Раскрашивание пикселей, участие в реферальной программе и чеканка предполагают значительные временные затраты, а возможность превращения пикселей в полноценные NFT только через три недели делает процесс еще более длительным и утомительным.
The Pixels бот который должен был объединить элементы стратегии, совместной работы и криптовалютных технологий, на деле оказывается чрезмерно конкурентной, хаотичной и требует значительных временных вложений без гарантии реальных вознаграждений.
💡К большому сожалению мы не смогли найти реальные отзывы The Pixels. Это усложняет реальную оценку проекта и не позволяет проанализировать и обнаружить все негативные стороны проекта. Разоблачение инвестпроектов стоит проводить с особым вниманием, чтобы не понести неожиданные финансовые потери.
Инструменты⚒ игры и негативные моменты⛔
Обзор The Pixels позволил нам понять, что проект вводит внутреннюю валюту, которую игроки могут зарабатывать через различные задания. Но несмотря на заманчивое обещание заработка, $PXL сталкивается с рядом серьезных недостатков, которые могут отпугнуть многих игроков:
- 😡процесс зарабатывания $PXL чрезмерно затянут и требует постоянного участия. Регулярное раскрашивание приносит $PXL, но прогресс крайне медленный. Игрокам приходится постоянно быть в игре, чтобы накапливать валюту, что превращает развлечение в рутинную работу. Приобретение бустеров, которые позволяют одновременно раскрашивать до пяти пикселей, мало улучшает ситуацию, поскольку требует значительных вложений времени и усилий.
- 😡реферальная программа The Pixels кликер, которая обещает вознаграждение за привлечение новых участников, может выглядеть заманчиво на первый взгляд. Однако на практике она превращается в многоуровневую маркетинговую схему, где успех зависит от активности приглашенных друзей. Система вознаграждает не только за прямые приглашения, но и за активность друзей, распространяясь на три уровня, что создает иллюзию пассивного дохода. Реально заработать значительное количество $PXL таким образом крайне сложно и требует активной вовлеченности множества новых игроков.
- 😡чеканка (минт) пикселей — также вызывает сомнения. После раскрашивания игроки могут чеканить его, фиксируя уникальные координаты и начиная пассивно накапливать $PXL. Однако чеканенные пиксели первоначально не могут быть проданы или переданы в течение первых трех недель после запуска. Начиная с четвертой недели, каждый пиксель может быть преобразован в полноценный NFT и торговаться на вторичных рынках через платформы NFT на блокчейне TON. Этот процесс не только медленный, но и не гарантирует значительных доходов, поскольку рынок NFT нестабилен и подвержен спекуляциям.
⚠По завершении 10-недельного периода $PXL будет выпущен как токен на блокчейне TON и распределен среди пользователей. 51% TON, накопленного от чеканки, будет направлено в ликвидные пулы $PXL/TON на децентрализованных биржах (DEX), поддерживающих $PXL. Это должно создать возможность для торговли и обеспечить ликвидность токену. Как показывает практика, такие обещания часто остаются нереализованными или реализуются с существенными задержками и проблемами. Если вы не знаете, как вывести с The Pixels, наши эксперты помогут вам. Напишите нам, и мы поможем вернуть ваши инвестиции.
Сомнительная игра, заработать тут невозможно. Она заточена только под слив инвестиций, но никак не для заработка.
Очень муторная игра. Чтоб заработать нужно провести много времени в ней, а чтобы реально заработать необходимо инвестировать немалые бабки.